Gamescom 2017 – En liten Sammanfattning

Gamescom 2017 hölls i i Köln, Tyskland nyligen och man tillkännagav att i år blev det största året hittills för ”världens största evenemang för dator- och tvspel”.

Enligt sitt pressmeddelande slog Gamescom 2017 nytt rekord när det kom till besökare, med över 350 000 gäster under de dagar de höll på. Det gör årets event något större än Gamescom 2016; som hade cirka 345 000 besökare, och cirka 5 gånger större än spelmässan E3 i USA; som hade 68 000 besökare i år.

gamescom 2017

Gamescom besökarna kom från hela 106 olika länder och var värd för 919 företag som visar allt från konsol och PC-spel, mobilspel, onlinespel samt VR och E-sport.

En ledande kommunikationsplatform

Som svar på rekordbrytningsåret sade Gerald Bose, ordförande för arrangören Koelnmesse GmbH att ”Gamescom 2017 satte nya standarder och ett ny besökarrekord. Mer än någonsin visade det sig att eventet var helt exceptionellt på en global nivå som en ledande kommunikationsplattform för nuvarande och framtida teman inom dator- och tv-spelsindustrin. ”

Angela Merkel invigde Gamescom 2017

Årets Gamescom var värd för ett antal evenemang, inklusive PlayerUnknowns BattleGrounds första turnering, Devcom (en konferens om spelutveckling med över 3000 besökare) och ett helt nytt SPOBIS Gaming & Media-evenemang som fokuserade på konkurrenskraftiga spel. Öppningsceremonin hölls av ingen annan än Tysklands förbundskansler Angela Merkel, som betonade Gamescoms framgång och dess betydelse som en ekonomisk och kulturell tillgång.

Det var bara ett par stora presskonferenser som planerades för showen i år, en av dessa var Electronic Arts, den andra hölls av Nvidia. Det fanns också en särskild Xbox på Gamescom-show på söndagen innan, en Blizzard livestream-händelse och Nintendo höll ett antal livestream-sändningar under eventet.

En del Keynotes och annat kul

EA höll sin EA Live Show-keynote på måndagen, som gick att följa live  på nätet. De visade helt nytt material från Star Wars Battlefront II, Need for Speed Payback, Battlefield 1 DLC, The Sims 4-DLC och massa mer.

Microsoft höll inte en särskild presskonferens vid årets show, men streamade en Xbox @ Gamescom Live-sändning online på söndagen istället. Där presenterade de uppdateringar och utvecklarintervjuer bland annat.

Nintendo höll som vanligt ingen regelrätt presskonferens, men man strömmade mycket på sin europeiska YouTube-kanal.

Även om E3 öppnade sina dörrar till allmänheten i juni har Tysklands Gamescom gjort det under flera år. Det har dessutom blivit något av en cosplaymagnet under de senaste åren.

Det här är för övrigt ett perfekt event för att hålla koll på titlarna som kommer ut under hösten och vintern. Och det ser ljust ut för spelmarknaden efter vi har fått se vad Gamescom 2017 hade att erbjuda.

NASA ska landa på 16 Psyche som har material för 10.000 kvadriljoner dollar

NASA har planerat en ”snabb” resa till 16 Psyche – en asteroid som nästan helt består av nickel & järnmetall. Järnet i 16 Psyche ensam beräknas vara värt lite smått galna 10.000 kvadriljoner dollar och om människor på ett eller annat sätt skulle kunna extrahera det och föra det till jorden, vilket kanske låter toppen; tills du inser att hela världsekonomin bara är värd ca 78 biljoner dollar – skulle det bli en katastrof. Att injicera så mycket värde i världsekonomin skulle krascha den; i en helt annan typ av asteroidpåverkan än kanske de flesta tänker på i första hand.

16 Psyche

Lyckligtvis så är att extrahera mineraler från 16 Psyche inte i NASAs planer. NASAs ledande forskare för uppdraget, Lindy Elkins-Tanton, ställde några fascinerande frågor till Global News Canada i januari 2017: ”Även om vi kunde extrahera en stor metallbit och dra den tillbaka hit … vad skulle du göra då? Kan du sitta på den och gömma den och kontrollera den globala resurserna – lite som hur diamanter styrs korporativt – och skyddar din marknad? Vad händer om du bestämde dig för att du skulle ta tillbaka den och du skulle bara lösa mänskliga metallsäkerhetsproblem? Det här är en vild spekulation, självklart. ”

16 Psyche kommer att tillåta som första i sitt slag, att låta människan utforska en värld gjord av järn snarare än is eller sten, om NASA lyckas. Uppdraget startas ursprungligen 2023, men nu planerar byrån att starta redan 2022 och landa 2026, tack vare en effektivare lågkostnadstrafik som upptäckts av laget.

Den potentiella betydelsen av 16 Psyche-uppdraget kommer också att påverka framtidens gruvdrift i rymden – något som vi sannolikt kommer att se i framtiden; särskilt om vi har en mänsklig koloni på Mars. Vem vet kanske skulle du vilja dra hem några kvadriljoner när du sitter och haffar casino bonusar och free spins på mars om si sådär 30 år? Eller så kan du istället hämta dina Free Spins här nu direkt på jorden 🙂

Förra året presenterade en tidigare NASA-forskare en rapport som förklarar att rymdbrytning är möjlig med teknik vi har just nu, och att vi kommer att se den i praktiken inom några årtionden. Luxemburg har redan etablerat en rymdminerings-fond. Med tanke på de extrema avstånden i rymden verkar det troligt att vi kommer att bero på vår förmåga att minera resurser i rymden när vi reser längre från jorden – och en spännande upplevelse på 16 Psyche kan vara vad majoriteten av mänskligheten behöver för att övertyga oss om att rymdminering faktiskt är möjligt.

 

Injustice 2 serien berättar vad som händer efter spelet

Superman verkar ändå förvånansvärt sympatisk vid en första anblick. Det är oväntat, eftersom medan det finns en hel del nyans (och tragedi) i karaktären – särskilt i hans serietidnings- inkarnation – är han också någon som uppenbarligen har överskridit många gränser både i serietidningen och i diverse filmer. Kommer då Injustice 2 att erbjuda någon form av renässans för karaktären –  särskilt om Superman får visa upp och  fungera som den moraliska kompass Stålmannen en gång var?

Jag tror inte att något i Injustice är helt svart eller vitt, och en hel del klagomål man har på Superman,är ganska välgrundade. Orsakerna till varför han gjorde det han gjorde, är i hans sinne,  fortfarande rätt. Han kan ha överskridit – helvetet, han kan ha varit en mördande tyrann – men han stoppade faktiskt ett krig. Han arbetade för miljön. Han agerade mot ojämlikhet, även om det var med järnhand (no pun intended)

injustice

Batman är inte precis den mest lysande ledstjärnan i allt detta, heller. Han har också gjort en del tvivelaktiga saker, och vi kommer att se mer av detta i de första kapitlen [av den nya serien].

På många sätt matchar han Stålmannens emotionella resa, eftersom han också har förlorat sin väg som en följd av allt som har hänt – även om han är medveten om det (han är ändå Batman).

Jag är ett stort fan av världens häftigaste superhjältar. Jag tror Clark och Bruce utanför orättvisa, och tar ut det bästa av varandra. En av kärnorna av orättvisa är verkligen upplösningen av världens finaste vänskap, och jag tror att båda män känner detta. De båda vet vad de har förlorat, och önskar att det vore annorlunda. Om någon hade kunnat kompromissa i början, kanske allt inte skulle ha spårat ur.

Om Bruce hade stått med Clark och accepterat honom efter Joker död,;kanske i världen kunde ha förändrats till det bättre – då de båda kunde arbeta tillsammans. Om Superman hade accepterat att han hade gjort fel saker, tror jag Batman skulle ha gjort något för att hjälpa honom. Det är problemet med att skriva en episk tragedi, allt måste vara vara lite tragiskt, oavsett om man vill det eller ej.

 

 

 

Varför görs det inte mer Sci-Fi Film i Bollywood?

Superhjältefilmer och science fiction- filmer har varit dominerande bland Hollywoodfilmer under lång tid. Från Star Wars till Marvel, har dessa filmer inkomstbringat otroliga summor med pengar – och det ser ut om att det kommer fortsätta så ett tag till. Deras popularitet är dessutom inte begränsad till ”blockbusters”, och 2016 var två av de filmer som var Oscar nominerade för bästa film; i själva verket Science fiction filmer.

Denna trend är inte begränsat till USA heller,för trots allt, kommer de flesta av Hollywoods intäkter nu för tiden från utlandet. Du kan anta, då, att icke-US baserade filmmarknader skulle försöka göra så många science fiction-filmer som möjligt. Men det märkliga är att den Indiska motsvarigheten till Hollywood, Bollywood inte alls gör några Sci_Fi filmer, med undantaget för ett fåtal uppmärksammade framgångar som filmen Krrish och misslyckanden Ra.One. Men annars har science fiction och superhjältefilmer i stort sätt försvunnit på senare tid.

För att förstå varför det är såhär, låt oss då ta en närmare titt på Bollywood filmerna som produceras och på publiken de är riktade till.

Vad är Bollywood?

När icke-sydasiater nämner ”Bollywood”,  hänvisar de ofta till den indiska filmindustrin. Termen är dock faktiskt mycket smalare. Indien är ett land med många olika kulturer och språk; och med sin filmindustrin återspeglar de detta. Precis som Hollywood är en engelskspråkig industrin, är Bollywood Hindi. Inte alla indier talar hindi (endast ca 40% av befolkningen har Hindi som sitt modersmål), men tillsammans med engelska, är det ett nationellt språk i landet.

Det finns många filmer som produceras i Indien utanför Bollywood. Tollywood, till exempel, är Telugu språkiga filmindustrin , medan Kollywood är tamil språkigafilmindustrin . Enligt en studie från 2014, är Bollywood den största filmindustrin i Indien i förhållande till bruttointäkter . Men Bollywood står inte ens för hälften av landets boxoffice-intäkter; bara 43% av den totala filmindustrins intäkter kommer från Bollywood. Resten fördelas mellan den regionala och internationella filmindustrin .

Det finns också många traditionella och kulturella förväntningar som jag inte har beaktats i detta stycke. Indien är en dynamisk och levande plats med många olika kulturer, och som ett resultat, är det svårt att generalisera. Men för att hitta den filmgenre som man kanske är ute efter, så kanske man inte alltid ska titta dit alla andra tittar utan istället försöka förstå varför en viss filmtyp är populär i en viss del av världen, men inte i en annan.